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Archive | Game Development

spawner 7

Come “spawnare” oggetti in unity

Ciao a tutti, oggi affrontiamo un problema che chiunque si avvicini allo sviluppo di videogiochi, prima o poi dovrà affrontare, ovvero quello di “spawnare” (dall’inglese to spawn: “generare”) e mostrare oggetti all’interno della nostra scena. Speriamo di aiutare qualcuno di voi alle prime armi! 🙂 Capiamo subito quanto sia utile avere uno strumento flessibile per […]

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